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谈与虚拟现实技术相结合的网络旅游发展展望-摘自论文资源库

谈与虚拟现实技术相结合的网络旅游发展展望
作者:未知 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2010-2-23

【论文关键词】网络旅游  虚拟现实技术  发展展望 
  【论文摘要】近几年来,随着计算机技术的不断更新,虚拟现实技术的突破,旅游事业的蒸蒸日上,三者的联系的越来越紧密,网络旅游也随着三者之间的结合而不断的发展 ,呈现出不同的发展阶段。 
  不断更替的时代使旅游业具有跨行业、跨地区、时间连续和空间散布、想像推销、动态不稳定等多种特点,信息联络在其中起着关键的作用。因此,与旅游服务业相关的计算机技术得到令人瞩目的关心,因为旅游服务既离不开信息技术支持,又能够充分体现网络应用价值。随着二者关系的不段完善,加之虚拟现实技术的辅助,网络旅游的概念也随之不断地被更新。 
  一、网络旅游的现状 
  由于一个事物的概念往往就能反映出这个事物在最近的一段时间内的现状,因此,在研究网络旅游目前所处的状况时,文章主要通过对其定义的探讨来揭示目前的状况。 
  (一)国内的现状 
  目前国内所谓的网络旅游,是指旅游者通过互联网与网站取得沟通,在网上安排自己的旅游路线,提出所需的交通方式和住宿条件等等,然后由网站按照你的需要安排好具体的行程。在整个过程中,旅游者也不再有传统的导游陪同,而是通过互联网与网站联系,随时随地获得网站为不同的旅游者提供的“个性化”服务。 
  然而这并不能称为真正意思上的网络旅游 ,是为游客提供“机票+酒店”的预订服务,而这种网络旅游服务仅仅是旅游网站资讯服务的升级。 
  (二)国外的现状 
  澳大利亚昆士兰大学的布鲁斯 ·普瑞道克斯教授将网络旅游定义为代替身体旅游体验的电脑模拟旅游体验。网络旅游是浏览上传到网上的一张张真实的或网络的上美景的照片,这些照片旁边通常由文字或超链接提供给游览者一些背景信息。网络旅游允许参与者通过新技术不受时间、距离、费用以及意志力等限制进行旅游。还有一种形式的网络旅游应该说是对探险旅游的模拟。
  它是指旅游者结伴进入一个在线游戏 ,由一个有经验的导游带领着四处观光或者指引你顺利通过游戏。这里所指的导游不同于一般意义上的导游,以意大利小镇的第一个网络导游为例,它指的是一台带有卫星定位系统的笔记本电脑,能够根据游客的兴趣以及可利用时间指引其通过小村落、地窖和寺院进行旅游。 
  二、虚拟现实技术的概述 
  (一)虚拟现实技术的概念以及其系统构成 
  虚拟现实技术又称灵境技术,即用计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三度空间,或是把其他现实环境编制到计算机中去产生逼真的虚拟环境,从而使得人们在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。 
  虚拟现实技术的系统一般由软件播放平台、专业计算机和成像设备三部分组成。为了构造一个全面的虚拟现实系统 ,在硬件方面需要有跟踪系统、触觉系统、音频系统、图像生成和现实系统和高性能计算处理系统等下设备的支持;在软件方面,除一般所需的软件支撑环境外,还应该具有以下功能:能够接受各种高性能传感器的信息;能生成立体图形;能够调用各种数据库,通过这些功能的组合,构成软件的完整性 。 
  (二)虚拟现实技术在旅游中的应用 
  仿真技术虚拟环境是计算机生成的具有沉浸感的环境,它对参与者生成诸如视觉、听觉、触觉、味觉等各种感官信息,使参与者有身临其境的感觉。例如,希腊科学家在数字虚拟技术的帮助下,建立起了一个古希腊建筑虚拟影像系统,只要戴上一个名为“古建筑导游仪”的装置,人们就可以去感受曾经璀璨一时的古希腊文明。同样的,人们可以借助数字虚拟技术,建立起景点的虚拟影像系统,让人们可以足不出户的去领略大 自然的秀丽风光。通过这项技术,人们可以摆脱旅游过程中的种种负面影响,诸如疲劳以及其他的安全等问题,可以尽情去体会异域风情。 
  (三)虚拟现实技术新的发展 
  近几年来,随着科技的不断进步,虚拟现实技术有了新的发展:(1)增强现实,也称混合现实,它是将真实环境和虚拟现实的景象结合起来的一种技术,既便于生成复杂环境,又便于对实际物体的操作;(2)分布式虚拟现实环境,即在因特网环境下,充分利用各地资源的优势,协同开发虚拟现实的应用如美国的大型军用交互仿真系统 NPSNet及因特网多人游戏等;(3)使用基于图像的绘制技术或与图形绘制相结合,以提高图形生成的速度。这些新的技术的发展,使得利用仿真技术作出的虚拟环境更加逼真,更大地激发了网络旅游的发展潜力,二者相结合的发展和应用前景十分广阔。这些新技术的发展为虚拟现实技术与网络旅游的结合提供了更好的平台与保障。 
  三、基于虚拟现实技术的网络旅游发展的展望 
  由于旅游与游戏有许多相通之处,比如具有休闲愉悦的共同本质 ;具有追求精神生活的同一心理状态;乃至在文化性、体验综合性 以及暂时性等方面都具有属性的相近性,因此,可以借助电脑游戏的发展阶段来展望网络旅游。到目前为止,电脑游戏的发展进程是随着计算机技术和通讯技术的发展分成两个阶段:单机版时代和网络游戏时代。借用电脑游戏的发展阶段,可将网络旅游划分为基于虚拟现实技术的“单机版 RPG时代”的网络旅游和基于远程网络技术与虚拟现实新技术的“网络游戏时代”的网络旅游两个不同阶段。 
  (一)单机版 NPG游戏时代的网络旅游 
  单机版 RPG游戏,意思就是单独的角色扮演游戏。对方可能是电脑操控 ,也能是自己操控的,但不会有多人参与的游戏。也作为具有一定的情节 、描述人物成长过程、表现事件始末的一种游戏,决定了角色扮演类游戏必须提供一个广阔的虚拟空间来供游戏者旅行、冒险和生活。这种模式在电脑初期对技术要求不高,因此在计算机初期得到很快的发展。 

  基于此的网络旅游,与 目前 国外的网络旅游概念更加接近,这种结合方式的优点体现在以下几个方面: 
  1.旅游景区:场景都是建立在庞大的现实世界的真实数据的基础上,是对现实世界的真实反映,所 以它的魅力在于真实性和知识性。将旅游景区移入计算机是一种现实与虚拟的互动,它依托计算机技术和虚拟现实技术,将现实的旅游景区设计为计算机上的情景,从而将现实的旅游景区搬上电脑屏幕,实现现实景区与计算机结合的创新。 
  2.个人体验:这种结合的方式为旅游者开辟了全新的体验。全球的旅游爱好者只要通过 鼠标的滑动点击,就可以进入到一个青山翠谷 中,去漫游领略那里的风光。游客可以选择各自所需的互动方式和进程,或轻松悠闲,或惊险刺激,通过一系列虚拟境界中的漫游,获得意想不到的经历和感受。
  这种感觉

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